Thiết kế phẳng là gì?

Thiết kế phẳng - Giới thiệu

Thiết kế phẳng là gì?

Thiết kế phẳng là phong cách thiết kế giao diện người dùng sử dụng các yếu tố đơn giản, hai chiều và màu sắc tươi sáng. Nó thường tương phản với phong cách tạo hình nghiêng tạo ảo giác về ba chiều thông qua việc sao chép các thuộc tính ngoài đời thực. Sự phổ biến của nó trở nên nổi bật với việc phát hành Windows 8, iOS 7 của Apple và Material Design của Google, tất cả đều sử dụng thiết kế phẳng.

Thiết kế phẳng ban đầu được phát triển cho thiết kế đáp ứng, trong đó nội dung của trang web có quy mô mượt mà tùy thuộc vào kích thước màn hình của thiết bị. Với việc sử dụng các hình dạng đơn giản và kết cấu tối thiểu, thiết kế phẳng đảm bảo rằng các thiết kế đáp ứng hoạt động tốt và tải nhanh (đặc biệt quan trọng vì thiết bị di động có tốc độ internet chậm hơn). Bằng cách giảm lượng nhiễu thị giác (dưới dạng kết cấu và bóng), thiết kế phẳng cung cấp cho người dùng trải nghiệm người dùng được sắp xếp hợp lý và tối ưu hơn.

Tuy nhiên, mặc dù phổ biến nhưng thiết kế phẳng cũng có những mặt hạn chế liên quan đến trải nghiệm người dùng. Sự vắng mặt của các hiệu ứng ba chiều (ví dụ: đổ bóng) làm mất đi các dấu hiệu cho biết cáchngười dùng có thể tương tác với một thiết kế. Ví dụ: các nút trong phong cách thiết kế phẳng không xuất hiện khác biệt với các yếu tố hình ảnh khác trên trang web và do đó không có vẻ có thể nhấp được. Vì sự nguy hiểm này, thiết kế phẳng ngày càng được áp dụng theo hướng cân bằng hơn, thường được gọi là “thiết kế phẳng 2.0” hoặc “thiết kế gần như phẳng”. Xu hướng này lấy hình ảnh rõ ràng và đơn giản từ thiết kế phẳng và thêm một số phẩm chất đa dạng tinh tế như các biến thể màu sắc và bóng đổ. Với chiều sâu và kích thước tăng lên này, sự đa dạng hình ảnh tăng lên và cải thiện khả năng sử dụng. Ví dụ: thiết kế Material Design của Google và giao diện iOS của Apple sử dụng nhiều hiệu ứng đổ bóng và / hoặc làm mờ để làm cho giao diện của chúng trực quan hơn khi sử dụng.

Văn học về thiết kế phẳng

Đây là toàn bộ tài liệu về UX về Thiết kế phẳng của Tổ chức Thiết kế Tương tác, được tổng hợp tại một nơi:

Tìm hiểu thêm về Thiết kế phẳng

Tìm hiểu sâu hơn về Thiết kế phẳng với khóa học Trải nghiệm người dùng của chúng tôi: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu .

Trải nghiệm người dùng, hay UX, đã trở thành một từ thông dụng kể từ khoảng năm 2005, và theo công ty nghiên cứu công nghệ Gartner, sự tập trung vào trải nghiệm kỹ thuật số không còn giới hạn ở các công ty sinh ra từ kỹ thuật số nữa. Rất có thể, bạn đã nghe nói về thuật ngữ này, hoặc thậm chí có nó trong danh mục đầu tư của mình. Tuy nhiên, giống như hầu hết chúng ta, cũng có nhiều khả năng là bạn đôi khi cảm thấy không chắc về những gì thuật ngữ “trải nghiệm người dùng” thực sự bao hàm.

[Trải nghiệm người dùng] được mọi người sử dụng để nói, ‘ Tôi là nhà thiết kế trải nghiệm người dùng, tôi thiết kế trang web ‘ hoặc ‘ Tôi thiết kế ứng dụng. ‘ … ] Và họ nghĩ rằng trải nghiệm là thiết bị đơn giản, trang web hoặc ứng dụng hoặc ai biết được điều gì. Không! Đó là tất cả mọi thứ – đó là cách bạn trải nghiệm thế giới, đó là cách bạn trải nghiệm cuộc sống của mình, đó là cách bạn trải nghiệm dịch vụ. Hoặc, vâng, một ứng dụng hoặc một hệ thống máy tính. Nhưng nó là một hệ thống là tất cả mọi thứ 

Don Norman, người tiên phong và là người phát minh ra thuật ngữ “ trải nghiệm người dùng ”, trong một cuộc phỏng vấn với NNGroup

Như được chỉ ra bởi Don Norman, Trải nghiệm người dùng là một thuật ngữ chung bao gồm một số lĩnh vực khác nhau . Khi bạn làm việc với trải nghiệm người dùng, điều quan trọng là phải hiểu rõ những lĩnh vực đó là gì để bạn biết những công cụ nào có sẵn cho bạn.

Trong suốt khóa học này, bạn sẽ hiểu rõ về các nguyên tắc thiết kế khác nhau kết hợp với nhau để tạo ra trải nghiệm của người dùng khi sử dụng sản phẩm hoặc dịch vụ . Khi tiếp tục, bạn sẽ tìm hiểu giá trị mà thiết kế trải nghiệm người dùng mang lại cho một dự án và những lĩnh vực bạn phải cân nhắc khi muốn thiết kế trải nghiệm người dùng tuyệt vời. Vì trải nghiệm người dùng là một thuật ngữ đang phát triển, chúng tôi không thể cung cấp cho bạn định nghĩa về ‘trải nghiệm người dùng’ để kết thúc tất cả các cuộc thảo luận, nhưng chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn sự hiểu biết vững chắc về các khía cạnh khác nhau của trải nghiệm người dùng, vì vậy điều đó sẽ trở nên rõ ràng trong tâm trí bạn những gì liên quan đến việc tạo ra các thiết kế UX tuyệt vời.

Nếu bạn chưa quen với Nền tảng Thiết kế Tương tác, khóa học này là một nơi tuyệt vời để bắt đầu vì nó tập hợp các tài liệu từ nhiều khóa học khác của chúng tôi. Điều này cung cấp cho bạn cả phần giới thiệu tuyệt vời về trải nghiệm người dùng và bản xem trước các khóa học chúng tôi cung cấp để giúp bạn phát triển sự nghiệp trong tương lai của mình. Sau mỗi bài học, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn các khóa học bạn có thể tham gia nếu một chủ đề cụ thể khiến bạn chú ý. Bằng cách đó, bạn sẽ dễ dàng tiếp tục hành trình học tập của mình.

Start typing and press Enter to search

Shopping Cart