Kỹ năng

Nguyên tắc hướng dẫn cho các nhà nghiên cứu UX

Nguyên tắc hướng dẫn cho các nhà nghiên cứu UX Chúng tôi nhận thấy rằng rất nhiều nhà nghiên cứu UX lần đầu tiên có những câu hỏi và mối quan tâm tương tự khi họ bắt đầu làm việc trong thiết kế UX . Vì vậy, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ làm tròn và giải quyết một số câu hỏi…

Thiết kế dịch vụ

Thiết kế dịch vụ quan tâm đến việc thiết kế các dịch vụ và làm cho chúng phù hợp hơn với nhu cầu của người sử dụng dịch vụ và khách hàng. Nó kiểm tra tất cả các hoạt động, cơ sở hạ tầng, thông tin liên lạc, con người và các thành phần vật chất liên quan đến dịch vụ để…

Thiết kế trực quan

Thiết kế trực quan là tạo ra và làm cho tính thẩm mỹ chung của một sản phẩm nhất quán. Để tạo ra phong cách thẩm mỹ của một trang web hoặc ứng dụng, chúng tôi làm việc với các yếu tố cơ bản của thiết kế trực quan, sắp xếp chúng theo các nguyên tắc thiết kế. Các yếu tố và nguyên tắc này…

KISS – Một nguyên tắc thiết kế

Chính Albert Einstein đã nói; “Nếu bạn không thể giải thích nó, bạn không hiểu nó đủ rõ.” Mặc dù nó thường bị báo cáo sai là đang tồn tại; “Nếu bạn không thể giải thích nó cho một đứa trẻ sáu tuổi, bạn không hiểu nó đủ rõ.” Điều mà Einstein đang hướng tới là một ứng dụng cụ thể của “hãy…

Luật Hick: Giúp người dùng lựa chọn dễ dàng hơn

Luật Hick: Giúp người dùng lựa chọn dễ dàng hơn Bây giờ chúng ta hãy xem một chủ đề về việc giữ cho cuộc sống của người dùng của chúng tôi dễ dàng. “Đó không phải là chủ đề của hầu hết các bài báo ở đây sao?” bạn có thể yêu cầu. Chà, cái này đặc biệt hướng tới người dùng. Hiểu luật Hick có nghĩa là…

Tiêu chuẩn trong thiết kế giao diện người dùng

Học cách thiết kế với sự nhất quán và tiêu chuẩn trong đầu và hiểu lý do tại sao chúng quan trọng để kết hợp chúng vào công việc của bạn. Bắt nguồn từ Nguyên tắc Mười Giao diện Người dùng (UI) của Jakob Nielsen và Rolf Molich, ‘Tính nhất quán và Tiêu chuẩn’ thể hiện rõ trong nhiều sản phẩm được sử…

hiểu vai trò người dùng

Hướng dẫn cơ bản để hiểu vai trò người dùng và vai trò bạn nên sử dụng Vai trò thiết kế UX rất khó hiểu. Bạn có thể biết “nhà thiết kế UX” làm gì, nhưng còn “nhà thiết kế trực quan”, “nhà thiết kế sản phẩm” hoặc “kỳ lân UX” thì sao? Chà, đừng lo lắng nữa, vì chúng tôi sẽ…

Quản lý thiết kế là gì?

Quản lý thiết kế là gì? Quản lý thiết kế là một lĩnh vực rộng lớn và phức tạp với nhiều loại quản lý phụ liên quan. Nhiều nhà thiết kế UX sẽ muốn theo đuổi công việc quản lý thiết kế trực tiếp hoặc gián tiếp trong phạm vi nghề nghiệp của họ. Bằng cách giới thiệu bản thân với khái…

Tư duy Thiết kế Nguyên mẫu

Giai đoạn 4 trong Quy trình Tư duy Thiết kế: Nguyên mẫu Một trong những cách tốt nhất để có được những hiểu biết sâu sắc về quy trình Tư duy Thiết kế là thực hiện một số hình thức tạo mẫu . Phương pháp này liên quan đến việc sản xuất một phiên bản sớm, rẻ tiền và thu nhỏ của sản phẩm để…

Lặp lại thiết kế là gì?

Lặp lại thiết kế là gì? Những thiết kế tuyệt vời không chỉ xuất hiện trong một sớm một chiều – chúng cần có thời gian để hoàn thiện. Các nhà thiết kế UX và trên thực tế, tất cả các loại nhà thiết kế khác đều biết rằng họ không cố gắng tạo ra một sản phẩm tốt nhất có…

Xây dựng ngôn ngữ bằng cách liên hệ chuyển động thiết kế

Hãy xem một vài từ rất quan trọng đối với chúng ta. Nếu không có chúng hoặc các chức năng của chúng, cuộc sống sẽ là một cơn ác mộng. Sẽ mất nhiều thời gian để hoàn thành bất cứ điều gì! Rất may, chúng tôi đã phân loại và gắn nhãn để giúp chúng tôi hiểu thế giới của mình và giao tiếp với…

‘Tất tần tật’ về trực quan hóa dữ liệu (Data Visualization)

Bài viết này sẽ chia sẻ ‘Tất tần tật’ về trực quan hóa dữ liệu (Data Visualization) . Làm thế nào bạn có thể thiết kế màn hình máy tính có ý nghĩa nhất có thể đối với người xem? Trả lời câu hỏi này đòi hỏi sự hiểu biết về biểu diễn trực quan – các nguyên tắc mà…

Tạo mẫu trong tư duy thiết kế

Tạo mẫu trong tư duy thiết kế: Cách tránh sáu cạm bẫy phổ biến Quá trình Tư duy Thiết kế không thể được thực hiện nếu không có quá trình tạo mẫu và thử nghiệm. Tuy nhiên, đối với các công ty hoặc nhóm không quen thuộc với phương pháp Tư duy Thiết kế, có thể có một số suy nghĩ chung về việc tạo…

Phương pháp persona trong thiết kế

Phương pháp persona đã phát triển từ một phương pháp để phát triển hệ thống CNTT sang được sử dụng trong nhiều bối cảnh khác, bao gồm phát triển sản phẩm, tiếp thị , lập kế hoạch truyền thông và thiết kế dịch vụ. Mặc dù thực tế là phương pháp này đã tồn tại từ cuối những năm 1990, vẫn không có định…

Nguyên tắc thiết kế

Nguyên tắc thiết kế là gì? Hướng dẫn thiết kế là tập hợp các khuyến nghị về cách áp dụng các nguyên tắc thiết kế để cung cấp trải nghiệm người dùng tích cực. Các nhà thiết kế sử dụng các nguyên tắc đó để đánh giá cách áp dụng các nguyên tắc như tính trực quan, khả năng học hỏi, hiệu quả…

Cách sử dụng Sketching trong thiết kế trải nghiệm người dùng

Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào bạn có thể truyền đạt các quyết định thiết kế của mình hiệu quả hơn cho đồng nghiệp và người dùng của bạn một cách kịp thời và tiết kiệm chi phí? Bạn có thấy mình bị mắc kẹt trong một thiết kế, không thể nhìn thấy các cách tiếp cận…

Freelancer Phải làm gì khi khách hàng không trả tiền

Nó không đủ để làm công việc; bạn cũng phải được trả tiền. Một trong những thách thức lớn nhất mà các dịch giả tự do cũng như các doanh nhân từ doanh nghiệp đến doanh nghiệp phải đối mặt là làm thế nào để xử lý thời điểm đó khi khách hàng không thanh toán được. Tin tốt là nói chung, đó…

Start typing and press Enter to search

Shopping Cart